2019/09/19  カテゴリ 

きいてみた!

UXリサーチャー・樽本徹也さん(中編) 「人間中心設計とデザイン思考の違いって?」

デザイン思考にかかわるお仕事を紹介するコーナー。今回はUXリサーチャー・樽本徹也さん(全3回)の2回目

各ステージにアクション(行動とかステップと同じ)をつけます。項目とアクションをつければ、カスタマージャーニーマップの出来上がり!
各ステージにアクション(行動とかステップと同じ)をつける

各ステージにアクション(行動とかステップと同じ)をつける

あとはユーザーの感情やタッチポイント、課題など、必要に応じて任意でオプション項目をつけましょう。
オプション項目を付ける

オプション項目を付ける

なぜカスタマージャーニーが必要なのか?

欧米ではサイロ、日本では蛸壺に例えられますが、大きな会社やプロジェクトになると、担当者はそれぞれ、自分の担当している箇所だけを意識しがちです。でもユーザーにとっては、そんなこと関係ないですよね。ユーザーの体験を一貫して見るために、カスタマージャーニーを作るのです。
ユーザーの体験を一貫して見る!

ユーザーの体験を一貫して見る!

カスタマージャーニーを作ってみよう!

3人でグループになって、あるサービスが出る前と後のジャーニーマップを比較しよう! なるべくビフォーアフターで「良くなった感」が出せると説得しやすいよ!
3人でグループを作って、ジャーニーマップをつくります!

3人でグループを作って、ジャーニーマップをつくります!

私たちのグループでは、スマホのGoogle Mapアプリをテーマにしました。出る前と出た後の工程の差が一目瞭然です!
Google Mapアプリが出る前と出た後で比較

Google Mapアプリが出る前と出た後で比較

完成後はワールドカフェ形式で展覧会をしましたよ。
展覧会でみんながつくったジャーニーマップを見る

展覧会でみんながつくったジャーニーマップを見る

メンバーで同じマップを見ながら指をさして話すと、対話が生まれます。また、ワールドカフェ形式の展覧会では留守番をする解説者が交代しても、同じ説明ができることがわかりました。それがまさにAlign(連携)! カスタマージャーニーマップを作るとAlignができるいうことですね!
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UXリサーチ

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