2020/04/24  カテゴリ 

やってみた!

吉成雄一郎氏によるデザイン思考キャンプレポート【後編】

デザイン思考の総本山、スタンフォード大学d.schoolの社会人プログラムを修了した吉成雄一郎さんによるデザイン思考キャンプレポート後編です。

プロセスその③ 発想・アイデア出し

出ました、デザイン思考の醍醐味、アイデア出し!
ポイントいろいろ

ポイントいろいろ

出ました、デザイン思考の醍醐味、アイデア出し!
ポイントをかいつまんでご紹介します!

心理的安心感
人のコミュニケーションは、主に目で行います。その場にいる人々が、目を合わせられる関係性になってるか?
心理的安心感を作ろう。リラックス、リラックス。

どんなときも否定しない!「Yes, and」の精神で
否定されるとアイデアは出てきません。
「Yes,and」とは、「○○しませんか?」と聞かれたときに、「いいね、じゃあ〇〇はどう?」と返すイメージ。逆は「いいけど〇〇だからなあ」と否定で返してしまうこと。

「Yes, and」で返していくと、「AだったらB、BだったらC…」と連鎖反応が起こります。
こうしていくと、最初に思ってたことと全然違うことが出てきます。これが大事!

とにかくたくさん出そう!
アイデア出しの段階では、まずは質より量!
選ぶのはあとでいいからとにかく出そう!アイデアは予測つかないもの。身を任せて、乗っかってみよう!

アイデア出しをやってみよう!

以上のことをふまえて、実際にアイデア出しをやってみましょう!
吉成さんがお手本を見せてくれました。
 (1102)

「ねえねえ、明日どこか遊びに行かない?」
「いいねえー!じゃあさ、車借りてくるよ!」
「いいねえー!じゃあ海にでも行かない?」
「いいねー!」
と続きます。
見ているこちらも楽しくなります

見ているこちらも楽しくなります

逆にこれが
「ねえねえ、明日どこか遊びに行かない?」
「いいけど明日寒そうだからなあ」
と返してしまうと、アイデアが広がっていきません。

とにかく相手を信じて、前向きに、流れに身を任せてどんどん出す!
やってみました。否定されないって気持ちいい!

やってみました。否定されないって気持ちいい!

ノッてきたところで、更にやってみましょう!
お次のテーマは、「クリスマスパーティーのアイデアを考える」

まずは3つのアイデアに分けて出していきます。
 (1108)

1つ目は、「1億円以上かかるアイデア」
2つめは、「あなたの上司が怒らせちゃうアイデア」
3つめは、「魔法を使うアイデア」

二人組に分かれて、1つ目からそれぞれアイデアを出しまくります!スタート!
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